我目前正在关注制作游戏的monogame documentation。
在教程中有一个小片段可以导入艺术作品
Vector2 playerPosition = new Vector2(GraphicsDevice.Viewport.TitleSafeArea.X, GraphicsDevice.Viewport.TitleSafeArea.Y + GraphicsDevice.Viewport.TitleSafeArea.Height / 2);
player.Initialize(Content.Load<Texture2D>(@"Graphics\player"), playerPosition);
但是,无论何时构建解决方案,我都会得到'ContentLoadException未处理'。在评论中,一个用户经历过这个,所以我应用了他的解决方案,但它没有解决问题。
属性: