大家好我的情况是游戏对象通过脚本设置为活动状态。这些物体有刚体2和多边形滑块。我希望对象在设置为活动时弹出一点。知道怎么做到这一点?我更喜欢小弹出是随机的。
答案 0 :(得分:2)
您可以在start函数中创建一个脚本,您将附加到要跳转的对象:
void Start()
你可以添加:
GetComponent<Rigidbody2D>().AddForce(new Vector2(0,10), ForceMode2D.Impulse);
这将使角色向上跳跃,您可以将值更改为随机值。