Unity2D:当通过脚本设置为活动时,让对象跳起一次?

时间:2017-03-13 22:34:40

标签: c# unity3d unity5 unity2d

大家好我的情况是游戏对象通过脚本设置为活动状态。这些物体有刚体2和多边形滑块。我希望对象在设置为活动时弹出一点。知道怎么做到这一点?我更喜欢小弹出是随机的。

1 个答案:

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您可以在start函数中创建一个脚本,您将附加到要跳转的对象:

void Start()

你可以添加:

GetComponent<Rigidbody2D>().AddForce(new Vector2(0,10), ForceMode2D.Impulse);

这将使角色向上跳跃,您可以将值更改为随机值。