我的处理跳转脚本不会让我停滞不前

时间:2019-05-28 21:41:57

标签: processing

我正在制作马里奥游戏(有些人可能已经看过),而我的jump脚本使您不知所措。是的,我知道没有任何东西可以让它停留在空中,但这是因为延迟代码无济于事。 同时,我希望能够在空中向左和向右移动。谁能帮我? 子问题  我还希望它有一个跳跃的冷却时间,直到它落到地面上,这样您才能将其挡住。


    playerY = 400;




}else {
playerY = 650;

  if (keyPressed && keyCode == RIGHT){
brickX -= 6;
        image(bg2, playerX, playerY);

}else {
if (keyPressed && keyCode == LEFT){
brickX += 6;
pushMatrix();
 scale(-1.0, 1.0);
        image(bg2, -playerX - 50, playerY);

 popMatrix();
}}
}

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