如何将Libgdx游戏部署到真实的Web服务器中

时间:2017-03-12 08:41:02

标签: html deployment libgdx

我使用Gradle构建了Libgdx游戏,并在localhost上成功部署。所以我将代码移动到真实服务器中。但是,当我打开我的游戏浏览器时......似乎浏览器读取url(localhost)。没有出现!!我想知道我是否必须设置更多javascript信息才能在真实服务器或某些配置文件中运行游戏?

1 个答案:

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如何构建项目的Web服务器版本?您应该使用此命令:

$ ./gradlew html:dist

结果文件将位于文件夹中:html/build/dist

您应该将所有文件复制到vhost的webroot文件夹中。 结构应该是这样的:

  • assets
  • html
  • 的index.html
  • soundmanager2-jsmin.js
  • soundmanager2-nodebug-jsmin.js * - 我也从soundmanager网站nodebug版本的soundmanager下载
  • soundmanager2-setup.js
  • styles.css的

我几次编写gwt项目。例如:http://ciufcia.pl/boomki-nimm2

如果这没有帮助,请从webconsole提供一些日志。