在立方体表面/墙壁团结3d上画2d线

时间:2017-03-09 18:12:06

标签: unity3d 3d hololens

我需要在3D立方体墙/表面上绘制2d线,这样当在立方体上执行任何变换时它会作出反应。这里的行包含动态添加的点。

变换均值平移或旋转&规模。如果立方体旋转,线应该相对于其绘制的位置粘住。

我认为1方法 - 相对于立方体的角绘制线条并在更新时重绘它。但它似乎是暴力。我正在寻找更好的方法来实现它。

我是团结的新手,不知道如何接近它。 any1可以给出一些我应该使用的统一指针吗?

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