尝试更改CGImageRef数据中的像素时获取RGB的0值

时间:2010-11-24 10:26:05

标签: iphone cgcontext cgimage

大家好,我在这段代码中得到的RGB值为0。知道为什么吗? inImage是用这个CGContext创建的。

-(CGContextRef)createBitmapContextWide:(int) pixelsWide Height:(int) pixelsHigh{

CGContextRef    context = NULL;
CGColorSpaceRef colorSpace;
void *          bitmapData;
int             bitmapByteCount;
int             bitmapBytesPerRow;

bitmapBytesPerRow   = (pixelsWide * 4);
bitmapByteCount     = (bitmapBytesPerRow * pixelsHigh);

colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
bitmapData = malloc( bitmapByteCount );
if (bitmapData == NULL)
{
    fprintf (stderr, "Memory not allocated!");
    return NULL;
}
context = CGBitmapContextCreate (bitmapData,
                                 pixelsWide,
                                 pixelsHigh,
                                 8,      // bits per component
                                 bitmapBytesPerRow,
                                 colorSpace,
                                 kCGImageAlphaPremultipliedLast);
if (context== NULL)
{
    free (bitmapData);
    fprintf (stderr, "Context not created!");
    return NULL;
}
CGColorSpaceRelease( colorSpace );

return context;

}

更改像素颜色的代码(或应更改)

-(UIImage*)convertGrayScaleImageRedImage:(CGImageRef)inImage{

CFDataRef m_DataRef = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(inImage));  
UInt8 * m_PixelBuf = (UInt8 *) CFDataGetBytePtr(m_DataRef);  

int length = CFDataGetLength(m_DataRef);

for (int i=0; i<length; i+=4){

    int r = i;
    int g = i+1;
    int b = i+2;
    //int a = i+3;//alpha

    NSLog(@"r=%i, g=%i, b=%i",m_PixelBuf[r], m_PixelBuf[g], m_PixelBuf[b]);



    m_PixelBuf[r] = 1;
    m_PixelBuf[g] = 0;  
    m_PixelBuf[b] = 0;  
    //m_PixelBuf[a] = m_PixelBuf[a];//alpha
}  

CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(m_PixelBuf,  
                                         CGImageGetWidth(inImage),  
                                         CGImageGetHeight(inImage),  
                                         CGImageGetBitsPerComponent(inImage),
                                         CGImageGetBytesPerRow(inImage),  
                                         CGImageGetColorSpace(inImage),  
                                         CGImageGetBitmapInfo(inImage) 
                                         ); 

CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(ctx);  
CGContextRelease(ctx);
UIImage *redImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CGImageRelease(imageRef);

return redImage;

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

好的,所以如果您在位图上进行像素操作时遇到问题,您可能需要考虑您的位图格式(32位?16位?)ARGB or RGBA or CMYK

提示:如果要检查位图的格式,请尝试将1作为第一个字节,0表示第二个字节,0表示第三个字节。

m_PixelBuf[i] = 1;
m_PixelBuf[i+1] = 0;  
m_PixelBuf[i+2] = 0;  

这样,如果您将所有像素设置为红色,则表示您的格式为RGBA。玩它,几分钟后你会发现它。可能更容易,但我是菜鸟: - )

在我的情况下,我的图像是RGBA,但是自CGImageRef(inImage)以来存储在alpha位中的所有像素都是透明的,带有灰度阴影。

<强>结论
  代码是对的,但我对输入位图格式的了解是错误的。