Box2d javascript旋转关节同一个锚点不同的身体

时间:2017-03-03 23:56:01

标签: javascript box2d physics game-physics

我正在尝试制作一个布娃娃,我有2个髋关节实现为旋转关节。问题是他们没有作为独立的部分做出回应。看起来他们中的一个正在撑起另一个。它看起来像这样: Hip joint bug

如果我取出其中一条腿,另一条腿自由下落。

关节角度没有限制。 我已经尝试将所有段的冲突标志和掩码位设置为0,这样它们就不会与任何东西发生碰撞,但这似乎不起作用。 我把旋转关节的碰撞连接属性也设置为假.. 我不太确定我能做什么。 是否有禁忌将两个旋转关节放在同一个位置,它们都连接到同一个段?

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