我正在寻找 System.speech 来统一工作?有没有办法如何将这个DLL包含在Unity和MonoDevelop中?
因为我试图在没有从资产商店花钱的情况下制作完整的文本语音。如果 System.Speech 库DLL可以处理这个原因。如何使它与统一工作5.3.5?
此外,我已尝试 speechLib.dll 。它是在编辑器中工作但是当构建到APK时它是错误的并且无法构建。
答案 0 :(得分:4)
Dlls文件无法在Android或iOS上运行,除非它是没有Windows指定API的非托管dll文件。如果它是Windows API或托管dll,那么它将无法在Android或iOS上运行。
您有两种选择:购买插件或制作自己的插件。如果您只定位Android和iOS,请转到费用为5美元的this Easy TTS 。
如果你想自己制作一个,那么这个过程与我的言语文本solution非常相似。唯一的区别是使用的类。让自己变得轻松自在。唯一的缺点是为每个平台制作一个是耗时的。
<强>的Android 强>:
TextToSpeech上课。
<强>的iOS 强>:
<强>的MacOS 强>:
<强>窗强>:
ISpVoice上课
有很多关于如何在互联网上使用这些内容的例子。您必须使用Java为Android类创建插件,为iOS和MacOs类创建Objective-C。用于Windows类的C ++。
为了将它们放在一起,你应该使用Unity的指令来做到这一点。
class TextToSpeech
{
#if UNITY_ANDROID
Use TextToSpeech class
#endif
#if UNITY_IOS
Use AVSpeechSynthesizer class
#endif
#if UNITY_STANDALONE_OSX || UNITY_EDITOR_OSX
Use NSSpeechSynthesizer class
#endif
#if UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_EDITOR_WIN
Use ISpVoice class
#endif
}