我目前正致力于使用Vuforia的增强现实项目,该项目使用语音识别来控制Unity中的对象。我只是在寻找一个示例工作代码。
答案 0 :(得分:13)
Unity尚未内置此功能。他们已经在research上做了很长时间,很快就会加入Unity。您可以从资产商店here获取有效的语音转文本(免费)。它是开源的,如果您发现任何问题,可以帮助contribute。
作为旁注,几乎每个操作系统都有语音识别API。您可以通过将所有这些API包装到C#中的单个类中来轻松制作插件,然后使用Unity's platform preprocessor directives来确定调用哪个,具体取决于您的游戏运行的操作系统。
<强>的Android 强>:
查看此项目https://github.com/gsssrao/UnityAndroidSpeechRecognition
<强>的iOS 强>:
<强>的MacOS 强>:
<强>窗强>:
查看此项目https://github.com/LightBuzz/Speech-Recognition-Unity
示例:
class CrazySpeechRecognition
{
#if UNITY_ANDROID
Use SpeechRecognizer class
#endif
#if UNITY_IOS
Use SFSpeechRecognizer class
#endif
#if UNITY_STANDALONE_OSX || UNITY_EDITOR_OSX
Use NSSpeechRecognizer class
#endif
#if UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_EDITOR_WIN
Use SpeechRecognitionEngine class
#endif
}
如链接中所述,Unity中的免费Speech-to-Text可遗忘地停止使用。
答案 1 :(得分:2)
您可以尝试使用Watson Unity SDK:https://github.com/watson-developer-cloud/unity-sdk ^,特别是ExampleSpeechToText