我正在做一些研究,我找不到任何Unity将语音识别作为输入层集成的例子。
有人知道它的一个例子吗?
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实际上在Windows系统8.1到10中存在一个Lybrary为你做的工作。 PhraseRecognitionSystem UnityEngine.Windows.Speech中的类
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答案 2 :(得分:-1)
对我来说..我用。 Net 3.0语音识别使其成为现实。我使用visual studio c#制作语音识别系统,然后在运行时将它与统一集成。我需要一个统一的代码来调用语音识别exe并且代码需要是能够从exe(.readline)获取数据..你需要在这里使用system.threading,以避免在调用语音识别exe时停止统一。
希望这有帮助..