如何在Unity 3d上集成语音识别?

时间:2015-10-18 18:09:15

标签: unity3d speech-recognition

我正在做一些研究,我找不到任何Unity将语音识别作为输入层集成的例子。

有人知道它的一个例子吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您有多人使用资产商店this。如果你想更深入地挖掘,那么有几种不同的方式可以用于几种不同的平台。可能this会帮助你。

答案 1 :(得分:0)

实际上在Windows系统8.1到10中存在一个Lybrary为你做的工作。 PhraseRecognitionSystem UnityEngine.Windows.Speech中的类

您在此处拥有官方Unity文档:

Unity Documentation PhraseRecognitionSystem

答案 2 :(得分:-1)

对我来说..我用。 Net 3.0语音识别使其成为现实。我使用visual studio c#制作语音识别系统,然后在运行时将它与统一集成。我需要一个统一的代码来调用语音识别exe并且代码需要是能够从exe(.readline)获取数据..你需要在这里使用system.threading,以避免在调用语音识别exe时停止统一。

希望这有帮助..