本文说,ProgressTimer在迁移到Cocos Creator时保留了它的行为: http://cocos2d-x.org/docs/editors_and_tools/creator-chapters/getting-started/cocos2d-x-guide/2
所以,我尝试用以下两个代码创建ProgressTimer:
var obj1 = new cc.ProgressTimer(sprite); // -> cc.ProgressTimer is not a constructor
和
var obj2 = cc.ProgressTimer.create(sprite); // -> Cannot read property 'create' of undefined
代码行,如你所见,没有什么对我有用。
我正在使用Cocos Creator 1.4。
我甚至无法在CocosCreator目录中找到CCProgressTimer.js。 此外,我找不到CCClippingNode.js(它也列在Cocos Creator文档的保留节点列表中)。但是仍然存在CCSprite.js文件。我错过了什么?
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您可以使用进度栏并自己设置计时器。另外,您还应该阅读所用Cocos Creator版本的API。许多事情因版本而异。 http://www.cocos2d-x.org/docs/api-ref/creator/v1.5/classes/ProgressBar.html