将Cocos 3.0类导入Cocos 2.X项目时出现问题

时间:2014-06-15 16:29:00

标签: ios objective-c cocos2d-iphone

我在将OALSimpleAudio导入我的Cocos 2.X项目时遇到了很多麻烦。

该应用程序非常大。

将Cocos 3.0导入现有项目的最佳方法是什么?

最终错误如下所示:


这是我到目前为止所做的:

  1. Cocos 3.0库的内容被带入libs文件夹。

  2. 为Cocos 3.0文件设置了ARC标志,因为这是一个非ARC项目,Cocos 3.0使用ARC。

  3. Cocos 3.0模板中使用的相关框架用于项目。

  4. 使用模拟器时出现架构问题,抱怨架构i386。当我使用实际设备(iPad)而不是模拟器时,它会以与上面图3完全相同的方式抱怨架构armv7。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用官方发布和安装说明kstenerud.github.io/ObjectAL-for-iPhone就足够了。 不使用整个Cocos 3.0降低了转换的复杂性。但是,还必须确保删除旧音频引擎的所有实例 - 在此之前,即使它运行没有错误,音频也不起作用。