我在将OALSimpleAudio导入我的Cocos 2.X项目时遇到了很多麻烦。
该应用程序非常大。
将Cocos 3.0导入现有项目的最佳方法是什么?
最终错误如下所示:
这是我到目前为止所做的:
Cocos 3.0库的内容被带入libs文件夹。
为Cocos 3.0文件设置了ARC标志,因为这是一个非ARC项目,Cocos 3.0使用ARC。
Cocos 3.0模板中使用的相关框架用于项目。
使用模拟器时出现架构问题,抱怨架构i386。当我使用实际设备(iPad)而不是模拟器时,它会以与上面图3完全相同的方式抱怨架构armv7。
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使用官方发布和安装说明kstenerud.github.io/ObjectAL-for-iPhone就足够了。 不使用整个Cocos 3.0降低了转换的复杂性。但是,还必须确保删除旧音频引擎的所有实例 - 在此之前,即使它运行没有错误,音频也不起作用。