在quick-cocos中创建一个Scale9Sprite

时间:2017-01-20 03:01:19

标签: lua cocos2d-x

使用以下函数可以创建Scale9Sprite

display.newScale9Sprite(filename,x,y,size,capInsets)

图像打包在加密的pvr.ccz文件中。我不认为使用上述功能是一种很好的方式来完成这项工作。

所以我想知道是否有一个函数可能会从SpriteFrame创建Scale9Sprite?或者我必须将图像保存在一个文件中?

1 个答案:

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您可以使用

CCScale9Sprite:createWithSpriteFrame(spriteFrame, capInsets)

CCScale9Sprite:createWithSpriteFrameName(spriteFrameName, capInsets)

创建你的精灵。