在Cocos 2dx中的CCSequesnce

时间:2014-06-09 05:19:14

标签: cocos2d-x

为什么在CCSequence操作中传递Null?

logo-> runAction(CCSequence :: create(CCDelayTime :: create(1.4),CCEaseBounceOut :: create(CCMoveTo :: create(1.4,ccd(254,787))),CCRepeat :: create(CCSequence :: create (CCRotateTo :: create(1.3,-3),CCRotateTo :: create(1.3,6),NULL),100),NULL));

1 个答案:

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传递Null只是为了告诉列表的结束位置。用于终止序列。 如果你没有在序列结束时传递null,你的应用可能会在设备上崩溃。