我会尽力描述这个问题,但我已经非常困惑了!所以这是胜利的功能:
def winner(board):
WAYS_TO_WIN = ((0, 1, 2),
(3, 4, 5),
(6, 7, 8),
(0, 3, 6),
(1, 4, 7),
(2, 5, 8),
(0, 4, 8),
(2, 4, 6))
for row in WAYS_TO_WIN:
if board[row[0]] == board[row[1]] == board[row[2]] != EMPTY:
winner = board[row[0]]
return winner
这是computer_move函数中的循环,看看计算机是否可以获胜,如果是,那么采取行动:
for move in legal_moves(board):
board[move] = computer
if winner(board) == computer:
print(move)
return move
我的问题是,winner
功能会检查所有组合以获胜,并且仅返回获胜比赛的第一段,即(3,4,5)获胜将仅返回' 3&# 39;作为胜利者,因为胜利者=董事会[行[0]]
如果获胜的计算机移动位于board[row[2]]
,并且winner
函数返回board[row[0]]
,那么即使它是if winner(board) == computer
也不会匹配条件{{1}},该怎么办?一个胜利的举动?
答案 0 :(得分:0)
第一个功能是检查任何获胜组合的3个单元格是否保持相同的值,这不是EMPTY
并返回值,可以是玩家或计算机。
计算机模拟了一个合法的举动,看看他是否通过这一举动获胜,如果他找到一个让他获胜的举动,他就会做到。
例如:
player computer EMPTY
EMPTY computer player
EMPTY EMPTY player
计算机将检查EMPTY单元格中是否有任何一个让他获胜,当他填充中心EMPTY
单元格时会发生什么,从而做出他必须做的移动才能到达获胜位置。