我遇到了一个设计问题,它与事件处理和JavaFX控制器初始化的顺序有关。
每当选择相应的标签时,我想更新TabPane。为此,我使用FXML注册事件处理程序,如下所示:
<Tab fx:id="browseCollectionTab" onSelectionChanged="#tabChanged" text="Browse Images">
在事件处理代码中,我得到了类似
的内容@FXML
private void tabChanged() throws IOException{
if(browseCollectionTab.isSelected())
updateImageView();
}
updateImageView依次使用依赖注入传递给控制器的数据源加载图像。
选项1: 此依赖注入目前实现如下:
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource(fxmlFile));
Parent root = fxmlLoader.load();
AbstractController ctrl = (AbstractController)fxmlLoader.getController();
ctrl.setModel(this.model);
ctrl.setUp();
选项2 我可以使用控制器的initialize()方法使用单例初始化它。这确实打破了依赖注入,并不是我首选的解决方案。
选项3 我可以避免使用FXML并手动实例化所有内容。这允许我在调用JavaFX / FXML之前实例化控制器并执行依赖注入。网上有很多例子,对于复杂的GUI来说都是一团糟。我想坚持使用FXMLLoader,因为这看起来像一个整洁舒适的方式。如果这实际上不是最佳做法,请指出。
选项4 我可以在控制器的initialize()方法中手动注册事件处理程序(或者就此而言,在执行依赖注入/从其他部分设置控制器之后)。这无疑首先在FXML中定义事件处理程序。
那么,选项1和2有什么问题? tabChanged实际上是在控制器上执行任何初始化之前调用的,导致空指针异常。现在,我可以忽略所有事件,直到控制器初始化 - 这可能是个坏主意,因为只会出现一次出现的事件。另一种选择是在(可能)许多事件处理程序中强制执行初始化。这似乎也不是一个可行的选择。
我必须遗漏一些明显的东西。我知道这与常见的设计选择/最佳实践有关;但是,我无法向Google提供正确的关键字。
我期待着您的帮助/建议 - 谢谢!
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您展示的示例实际上是一个非常不寻常的示例:通常在加载过程完成之前无法调用事件处理程序。选项卡选择是一种异常现象,因为您实际上是在响应可能以编程方式发生的属性更改,并且确实会在将选项卡添加到空选项卡窗格时发生。所以这是一个不寻常的情况,可以在加载完成之前调用事件处理程序。
考虑更改将控制器与FXML文件关联的方式。一种选择是从FXML文件中删除fx:controller
属性,并在代码中设置控制器。这使您有机会首先正确初始化控制器:
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource(fxmlFile));
AbstractController ctrl = new ConcreteControllerImplementation();
ctrl.setModel(this.model);
ctrl.setUp();
Parent root = fxmlLoader.load();
另一个更复杂的选择是使用控制器工厂。这是一个将控制器类映射到实际控制器实例的函数。在这种情况下,您仍然在FXML文件中具有fx:controller
属性(这种创建FXML文件的标准方式可以被视为一种好处,因为它为SceneBuilder提供了检查方法和{{1}的机会。 } - 注释字段存在等)。另一个好处是控制器工厂传播到@FXML
附带的任何FXML文件,这允许您在使用它们之前初始化它们。
以下我假设您的<fx:include>
类型为model
:
首先,将控制器定义为具有以Model
作为参数的构造函数,即
Model
要创建可重复使用的控制器工厂,需要进行一些反思:
public class ConcreteControllerImplementation extends AbstractController {
private final Model model ;
public ConcreteControllerImplementation(Model model) {
this.model = model ;
// do setup here, not in separate method...
}
public void initialize(URL url, ResourceBundle resources) {
// normal controller setup stuff here
// any @FXML annotated fields are now initialized
}
}
然后你就做了
Model model = ... ;
Callback<Class<?>, Object> controllerFactory = type -> {
try {
for (Constructor<?> c : type.getConstructors()) {
if (c.getParameterCount() == 1 && c.getParameterTypes()[0].equals(Model.class)) {
return c.newInstance(model);
}
}
// no matching constructor: just use default (no-arg) constructor:
return type.newInstance();
} catch (Exception exc) {
// fatal...
throw new RuntimeException(exc);
}
};
此技术还允许您使用依赖注入框架。例如。如果你使用Spring,你可以做到
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource(fxmlFile));
fxmlLoader.setControllerFactory(controllerFactory);
Parent root = fxmlLoader.load();
现在,您的控制器实例将由Spring bean工厂创建和管理,您可以使用Spring依赖注入将模型注入其中。