使用three.js动画混合器模型

时间:2017-02-23 12:21:42

标签: animation three.js blender

我正在尝试使用three.js为从blender导出的模型设置动画。我使用针对blender的three.js导出脚本导出模型并导出整个几何体,我选择骨架动画:姿势,嵌入动画,场景,层次结构和导出纹理。在js文件中,我使用ObjectLoad加载模型。当我尝试为模型设置动画时,我收到一个错误:“无法绑定到骨骼,因为节点没有骨架”,即使模型显然有骨架。

这是我用来将模型添加到场景中的函数:

CheckBoxes

这里有完整的jsfiddle:https://jsfiddle.net/48toj4rf/2/(可能需要一段时间才能加载)

我正在使用three.js和blender的最新版本。

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