我遇到模板问题:
我有两个构造函数和方法: 的.cpp:
Cell::Cell(sf::Vector2i& uPos, sf::Vector2f& cellDimensions, std::string& stateName)
:unitPosition(uPos)
{
setBasicParameters<std::string>(stateName,cellDimensions,uPos);
}
Cell::Cell(sf::Vector2i & uPos, sf::Vector2f & cellDimensions, int stateNumber)
:unitPosition(uPos)
{
setBasicParameters<int>(stateNumber,cellDimensions,uPos);
}
.HPP ::
//Basic parameters which are being used by constructors
template < typename T = typename std::enable_if< std::is_base_of<int, T>::value, T>::type || typename std::enable_if< std::is_base_of<std::string, T>::value, T>::type>
void setBasicParameters(T& object, sf::Vector2f& cellDimensions, sf::Vector2i& uPos);
template<typename T>
inline void Cell::setBasicParameters(T& object, sf::Vector2f& cellDimensions, sf::Vector2i& uPos)
{
shape.setSize(cellDimensions);
shape.setOutlineThickness(cellDimensions.x / 10.0f); //10%
shape.setOutlineColor(constants::cell::FILL_COLOR);
shape.setPosition(uPos.x*cellDimensions.x, uPos.y*cellDimensions.y);
if (!StateSystem::isStateExist(object))
{
Logger::Log(constants::error::stateSystem::STATE_DOES_NOT_EXIST, Logger::STREAM::BOTH, Logger::TYPE::ERROR);
state = StateSystem::getNumberOfState(constants::defaults::EMPTY);
}
else
{
if (std::is_base_of<std::string, T>::value)
state = StateSystem::getNumberOfState(object);
else state = object;
setColor(StateSystem::getColorOfState(state));
}
}
问题在于:
if (std::is_base_of<std::string, T>::value)
state = StateSystem::getNumberOfState(object);
else state = object;
在这个if中,我检查一个T的类型,如果它是std :: string,我使用StateSystem中的方法将name更改为number。另一方面,如果T是int,我不需要更改它,所以我立即将T分配给state(state为int)。但我的编译器会检查dwo选项并给出错误:
Severity Code Description Project File Line Suppression State
错误C2440'=':无法从'std :: string'转换为'uint8_t'
Severity Code Description Project File Line Suppression State
Error C2664 'int8_t mv::StateSystem::getNumberOfState(std::string)': cannot convert argument 1 from 'int' to 'std::string'
我可以在没有两种不同方法的情况下修复它吗?
答案 0 :(得分:3)
问题是这里的if
声明......
if (std::is_base_of<std::string, T>::value)
...是运行时分支。即使可以在编译时评估is_base_of
,编译器也必须编译if
语句的两个分支,即使它们的正确性依赖于is_base_of
条件。
我可以修复它没有两种不同的方法吗?
C ++ 17引入了if constexpr (...)
,它在编译时进行分支。这仍然要求两个分支都是可解析的,但只实例化与谓词匹配的分支。因此,非拍摄分支可能“无效”,您的程序将按预期工作。
if constexpr (std::is_base_of<std::string, T>::value)
state = StateSystem::getNumberOfState(object);
else state = object;
如果您无法访问C ++ 14,并且您真的不想使用两个不同的函数,则可以实现if constexpr(...)
的等效构造。实施需要大量的样板。最终结果如下:
static_if(std::is_base_of<std::string, T>{})
.then([&](auto){ state = StateSystem::getNumberOfState(object); })
.else_([&](auto){ state = object; })(_);
我在CppCon 2016和Meeting C++ 2016发表了一个名为“在C ++ 14中实施static
控制流程”的演讲,其中解释了static_if
工作以及如何自己实现它。
如果您认为使用两种不同的功能是可以接受的,那么您可以通过以下方式解决问题:
if (!StateSystem::isStateExist(object))
{
// ...as before...
}
else
{
dispatch(state, std::is_base_of<std::string, T>{});
// ...as before...
}
dispatch
定义为:
void dispatch(State& state, Object& object, std::true_type)
{
state = StateSystem::getNumberOfState(object);
}
void dispatch(State& state, Object& object, std::false_type)
{
state = object;
}
答案 1 :(得分:0)
std::is_base_of
是编译时的事情。例如,您应该将其与static_assert
一起使用。在C ++中运行时键入信息很复杂,你应该使用像RTTI或dynamic_cast
这样的东西。
This answer给出了差异的答案。