标签: ios opengl-es camera
我在iOS 10.1上使用Xcode 8.2.1
我使用OpenGL ES 2.0在屏幕上渲染相机帧。
相机在运行时正确显示,但是如果我使用"捕捉GPU帧" Xcode中的按钮,我会像这样撕下相机镜头:
任何有类似经历的人?
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当你将图像导入GL时,我猜你的行速度是错误的,所以每一行都有点太短,这会累积成你得到的可爱的对角线模式。