glm :: translate()如何计算最终矩阵?

时间:2017-02-21 06:38:16

标签: opengl matrix glm-math matrix-transform

我不清楚glm :: translate()的过程。

之间有什么区别
result = glm::translate(MAT, glm::vec3 vec);

result = glm::translate(glm::mat4(1.0f), glm::vec3 vec) * MAT;

MAT is a glm::mat4 variable.

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