请告诉我一些OpenGL 4.0的限制:
1)我可以创建的FBO的最大值是多少?
2)我可以创建的PBO最大值是多少?
谢谢!
答案 0 :(得分:4)
最大值取决于您拥有的RAM +视频RAM的数量(以及每个对象的复杂程度)。无论是在RAM还是视频RAM中,图形驱动程序都将确定存储VBO / PBO的最有效位置。
基本上,只要剩下任何内存,你就可以创建尽可能多的VBO / PBO。
答案 1 :(得分:2)
OpenGL specification似乎没有规定任何特定值,所以我相信记忆是唯一的限制。
您知道何时点击glGetError() == GL_OUT_OF_MEMORY
。