用于相机旋转的四元数

时间:2017-02-15 07:54:54

标签: rotation quaternions

我有一个向上矢量,相机的位置矢量和相机需要查看的物体的位置矢量。是否可以根据此信息计算四元数?我怎么能这样做?

我试过了 -

我认为相机(在A处)默认查看向上矢量(U)给出的方向。从那里它需要转向对象(B)。因此最终方向将是B-A。所以我计算从U到B-A的角度和旋转轴。但这并没有给出正确的答案。

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