游戏中心以前曾为我制作的其他应用程序完美地工作。然而,现在我现在正在发生奇怪的事情大约两个星期。
上传和下载报告没有错误,我可以看到我的分数很好。但是如果我停止玩我的游戏然后6个小时后回到它,我的分数不再在游戏中心。我的意思是,根本没有得分。从6小时前工作的游戏中心下载现在无法检索我的分数。
游戏中心状态为实时。我可以看到我的得分和其他人在"管理得分"部分。但是,除GKGameCenterViewController
的排行榜中的得分外,我看不到任何其他内容。
就我而言,一切都已正确配置。应用程序功能中的游戏中心已启用。
显示排行榜的代码:
func showLeaderBoard() {
if GKLocalPlayer.localPlayer().isAuthenticated == false {
self.present(authenticationViewController!, animated: true, completion: nil)
return
}
let gamecenter = GKGameCenterViewController()
gamecenter.gameCenterDelegate = self
gamecenter.viewState = .leaderboards
gamecenter.leaderboardIdentifier = leaderBoardID
present(gamecenter, animated: true, completion: nil)
}
下载得分代码:
func downloadBestScoreFromGameCenter() {
if GKLocalPlayer.localPlayer().isAuthenticated == false {return}
print("Downloading Score...")
let leaderBoard = GKLeaderboard()
leaderBoard.identifier = leaderBoardID
leaderBoard.loadScores(completionHandler: {
[unowned self] (scores, error) in
print("Download Error: \(error)")
scores?.forEach({print("\($0.player?.displayName!) \($0.value)")})
if let localPlayerScore = leaderBoard.localPlayerScore?.value {
self.bestScore = Int(localPlayerScore)
self.saveGameForCurrentState()
} else {
self.bestScore = 0
}
})
}
上传
func uploadBestScoreToGameCenter() {
if GKLocalPlayer.localPlayer().isAuthenticated == false {return}
let scoreItem = GKScore(leaderboardIdentifier: leaderBoardID)
scoreItem.value = Int64(self.bestScore)
GKScore.report([scoreItem], withCompletionHandler: {
(error) in
if let error = error {
print(error)
} else {
print("Upload complete: \(scoreItem.value)")
}
})
}
答案 0 :(得分:0)
好的排行榜现在正在运作。我猜你只需等人。