如何在iOS游乐场中添加群组?

时间:2017-02-14 00:12:57

标签: ios swift3 swift-playground

在Xcode项目中,左侧Project Navigator中的文件可以组织为虚拟(和实际)文件夹(组)。 在Playground中,虽然可以添加新文件夹,但似乎不可能这样做。 可以在游乐场完成吗?

如果你不能,会有什么相似之处?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以使用内置的Playground创建Xcode项目,信息found here

  1. 在Xcode中,文件 - >新 - >项目...然后iOS - >申请 - >单一视图应用程序
  2. 文件 - >另存为工作区...将其作为SuperProject.xcworkspace保存在与SuperProject.xcproject文件相同的目录中。
  3. 文件 - >新 - >文件...然后iOS - >来源 - >操场。将其命名为SuperProject.playground,使用与SuperProject.xcproject相同的目录,并选择Group下的顶级“SuperPlayground”(这不是默认选项)。
  4. 文件 - >新 - >目标...然后iOS - >框架&图书馆 - > Cocoa Touch Framework。将其命名为SuperPlaygroundiOS并取消选中Unit Tests。
  5. 可选:按住Control键并单击Project Navigator1中的ViewController.swift,然后单击New File ...然后单击iOS - >来源 - > Swift文件。称之为SuperClass.swift并确保在目标下检查SuperProject和SuperProjectiOS。用以下内容替换此文件的内容: 进口基金会

    class SuperClass {     func greetMe() - >串{         返回"您好"     } }

  6. 在文件检查器中为您想要从新游乐场访问的任何其他文件选择框架目标(SuperPlaygroundiOS)。

  7. 选择SuperPlaygroundiOS>播放/停止按钮旁边的iPhone 6S Plus,然后是产品 - >建立。

  8. 在SuperProject.playground中,在文件顶部键入以下内容:

    @testable import SuperPlaygroundiOS

  9. 如果您执行了第5步,您现在也可以在文件底部输入此内容。

    SuperClass.greetMe()