虽然我正在探索Playground Book示例代码,例如this one,但由于Playground Book在可以运行代码的地方存在局限性,我发现让代码运行非常繁琐:仅在iPad的Swift Playground上
由于所有源文件都以不可编辑的纯文本格式显示,因此无法在iOS的Swift Playground中调试“源” /辅助代码。您必须在Xcode中打开源文件才能对其进行编辑,但是您无法编译或运行它们!
这对于上面的示例代码特别繁琐,该示例代码使用PlaygroundValue
,这是一种需要Playground Book格式的持久性API,因此我仍然无法通过将所有源代码分成一个单独的Playground来运行代码文件在Mac上运行。
由于上面的示例代码已过时,因此我发现几乎不可能对其进行正确调试并使其运行。您必须:
使用Playground Book高效地调试和部署代码的工作流程是什么? Current workflow对我来说似乎不切实际,我认为必须有一个更好的方法,但是我对Playground Book不够熟悉,而且我的在线研究没有任何合理的解决方法。
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从我发送给Apple的错误报告/建议中,我得到了以下答复:
我们实际上已经构建了用于调试辅助信号源的工具,我们在WWDC 2018上做了一个演示来演示它。请查看演示文稿并在此处访问工具:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2018/413/
经进一步研究,我发现他们最近发布了Playgrounds Author Template:
Swift Playgrounds作者模板是一个入门Xcode项目,它将帮助您创建,调试和制作Playground书籍。使用该模板,您可以像浏览器一样逐步浏览实时视图的代码,从而可以更轻松地识别错误并开发有效的工作流来开发Playground图书。
此模板(需要运行Swift 4.1)包括三个不同的目标:
您可以使用LiveViewTestApp
在Mac上使用Xcode完全调试Playground Book。
答案 1 :(得分:0)
我不知道有没有可能不需要您在实际的iPad上测试Playground。 不管怎样,您可以通过
使开发Swift Playgrounds不再那么乏味。无论如何,您仍然会不时遇到神秘的“问题运行游乐场”错误