我有一个带有动画控制器的游戏对象。游戏对象从屏幕底部移动到顶部,此移动由Y轴的动画控制。
我要做的是在X轴上随机移动它当这个动画在Y轴上移动时
我所做的是在这个主要动画中设置一些动画事件:
在这个事件中,我调用一个脚本,在2个位置之间移动对象:
public void RandomX ()
{
var pos = transform.position;
pos.x = Mathf.Clamp(transform.position.x, -1.75f, 2.85f);
print(pos.x);
}
但这不起作用。 Tha动画在X轴上没有任何修改。
提前感谢您提供的任何帮助
答案 0 :(得分:3)
动画会覆盖变换位置。要使您的对象受代码控制,您必须更改层次结构。
-object A with script controlling x position
- object B with animation
现在您可以通过代码移动父对象A.动画仅控制对象B。