我正在使用Unity 5.5,我创建了一个基于UI的基本场景。我在滚动矩形或任何键输入未触发的意义上面临输入问题(我正在更新中打印日志)但按钮中的点击事件正常工作。
方法Input.GetKey或Input.GetKeyDown根本不起作用。
请有人帮我查明问题。
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正如您在评论中提到的,您的项目似乎还有其他对象阻止了光线投射。您可以使用Canvas Group并将BlocksRayCasts设置为false,并在顶部对象中将其与false进行交互,以便让下面的对象获取clics。