目前我正试图在Unity中使用OpenCV的aruco库。
到目前为止,我一直在看;
https://github.com/enormand/aruco-unity - 我在这里努力使用CMAKE。 CMAKE不断抛出错误; "项目文件可能无效"。 没有教程似乎对此有所帮助。
https://translate.google.com/translate?hl=fr&sl=ja&tl=en&u=http://tips.hecomi.com/entry/2015/09/16/014119 - 但我不确定创建NDK并将其与Unity一起使用。
有人这样做过吗? 有没有人有使用CMAKE的建议?
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是的,我们有这个工作,使用OpenCV for Unity
https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/opencv-for-unity-21088
这需要花钱,但它确实包含了使用Aruco标签进行基于标记的AR的非常好的示例。因此,如果你想节省一些时间(以及大量的数学运算),这是一个不错的选择。
https://www.youtube.com/watch?v=oUVq20Xb4sM
以下是特定示例的github repo,它也可以在Play商店中作为Android应用程序使用:
https://github.com/EnoxSoftware/MarkerBasedARExample
如果您不想花钱,请查看上述github回购中的代码,特别是:
这有完成这项工作的所有基本代码。