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我不擅长3D建模,所以希望你能以简单的方式回答我的问题。
我试图让建筑物或其墙壁有效果/动画/可爱技巧,它们可以部分透明。
想想地牢中的暗黑破坏神3,当角色落在墙后,然后在中间切割墙壁并暂时隐藏顶部。
问题在于我希望建筑在第1阶段看起来完好无损。 并且第2阶段应该可以从Unity激活,因此如果射线在尝试查看其背后的角色时撞击建筑物,则激活阶段2,并在角色移过该部分时再次停用它。
这就是为什么我认为需要动画。但是你们觉得怎么样?
我如何在Blender中这样做?