让我们想象一下,我在3种不同的结构中有3种不同类型的数据集:
typedef struct
{
int a;
//...
}DATATYPE1;
typedef struct
{
int a;
//...
}DATATYPE2;
typedef struct
{
int a;
//...
}DATATYPE3;
然后想象我希望将这些类型的数据中的一种分配给这样的主结构:
typedef struct
{
int b;
void* data;
//...
}OBJECT;
说我宣布OBJECT* abc = malloc(sizeof(OBJECT));
和DATATYPE1* dt1 = malloc(sizeof(DATATYPE1));
有没有办法可以在代码中强制转换:
abc->data = dt1;
然后致电:
(abc->data)->a;
不取消引用abc->data
指针返回e.g. DATATYPE1* dp = abc->data
,然后使用dp->a;
答案 0 :(得分:3)
我认为问题是您想要访问三个a
S的DATATYPE
字段,而不知道实际存在哪个DATATYPE
。答案是肯定的,因为C规范明确规定无论DATATYPE
存在什么,指针都指向结构的第一个成员,因此可以安全地转换为该类型。
请参阅:Are there any guarantees about C struct order?,尤其是:
15在结构对象中,非位字段成员和单位 其中位字段驻留的地址按顺序增加 他们被宣布。适当地指向结构对象的指针 转换后,指向其初始成员(或者如果该成员是 位字段,然后到它所在的单元,反之亦然。 结构对象中可能有未命名的填充,但不在其中 开始。
因此,以下代码允许您访问:
OBJECT* abc = malloc(sizeof(OBJECT));
abc->data = malloc(sizeof(DATATYPE1));
int* pointerToA = (int*) abc->data;
这是否是良好的编程习惯是另一个问题,我不会回答。
答案 1 :(得分:0)
您需要声明您将在C代码中引用的所有内容。这是编译器知道该特定地址中对象的大小和位置的唯一方法。
我认为您可以使用匿名联合块并执行以下操作:
typedef struct
{
int b;
union {
void* data;
DATATYPE1 *dt1;
DATATYPE2 *dt2:
DATATYPE3 *dt3;
};
} OBJECT;
然后使用:
OBJECT* abc = (OBJECT*)malloc(sizeof(OBJECT));
DATATYPE1* dt1 = (DATATYPE1*)malloc(sizeof(DATATYPE1));
abc->data = (void *)dt1;
int val = abc->dt1->a;