我正在尝试编写一个函数来简化多项式中的项:
假设我们可以用两个成员的int数组表示每个术语,第一个成员显示变量,第二个成员是系数。例如, 4a 和 3b 可分别由(1,4)和(2,3)表示。在这些例子中,我们用基于字母顺序的整数(a:1,b:2,c:3,...)显示了变量(a,b,..)。
因此,多项式可以表示为向量< -int *>这些条款。例如,4a + 2b + 10c可以显示为{(1,4),(2,2),(3,10)}。 现在,目标是简化多项式。例如:
2a + 3c-a + 5t-3c = a + 5t
我用C ++编写了一个代码来完成这项工作,但是对于大型多项式来说它是非常慢的。
void simplify (vector<int*> &p)
{
vector<int*>:: iterator it1 = p.begin();
vector<int*>:: iterator it2;
while (it1!=p.end())
{
if ((*it1)[1]!=0) // if the coefficient is not equal to zero
{
it2 = it1+1;
while (it2!=p.end())
{
if ((*it1)[0]==(*it2)[0]) //if the variables are similar
{
(*it1)[1] += (*it2)[1];
(*it2)[1]=0; //set the coefficient equal to zero
}
it2++;
}
}
it1++;
}
it1 = p.begin();
while (it1!=p.end()) //removing the terms with zero coefficient
{
if ((*it1)[1]==0)
it1 = p.erase (it1);
else
it1++;
}
}
我感谢所有能告诉我代码问题的人,以及如何提高代码速度。
答案 0 :(得分:1)
我建议使用 term 的结构来使代码更具可读性:
struct Term
{
int coefficient;
char variable_name;
int exponent;
};
上述结构比{6,2}更容易模拟多项式项 您的代码变得更易读,这有助于减少缺陷的注入。
多项式变为:
typedef std::vector<Term> Polynomial;
简而言之,这表明多项式是 Terms 的容器(向量)。
该结构还允许您按变量名称和降序系数(或指数)对容器进行排序。
编辑1:条款输入
您可以重载术语的operator>>
以输入术语:
struct Term
{
// as above.
friend std::istream& operator>>(std::istream& input, Term& t);
};
std::istream& operator>>(std::istream& input, Term& t)
{
input >> t.coefficient;
input >> t.variable_name;
input >> t.exponent;
return input;
}
这允许您通过以下方式构建多项式:
Polynomial p;
Term t;
while (input >> t)
{
p.push_back(t);
}
在我看来,比您的设计和实现更简单,更不容易出错。
答案 1 :(得分:1)
您的代码中肯定会有一些变化。但是,由于您主要关心的是效率,我建议您采取不同的算法采取的第一个行动。
您当前的算法检查每个元素的向量的剩余部分,寻找相同的符号并添加您找到的符号以获得最终系数。因此,您的算法是;
for i in range(0, p.size()):
for j in range(i+1, p.size()):
// do the processing
正如您可能已经注意到的那样,此算法的复杂性为 O(N 2 ),这是您的代码效率低下的主要原因。
作为替代方案,您可以迭代向量并将值放到std :: set中。 (假设STL不是禁止的,给定你使用std :: vector)以下是我的想法的粗略实现,基于你的代码。
void simplify (vector<int*> &p)
{
vector<int*>::iterator it1 = p.begin();
vector<int*>::iterator it2 = p.end();
map<int, int> m;
map<int, int>::iterator itMap1, itMap2;
while (it1!=it2)
{
if(m.find((*it1)[0]) != m.end())
{
m[(*it1)[0]] += (*it1)[1];
}
else
{
m[(*it1)[0]] = (*it1)[1];
}
it1++;
}
itMap = m.begin();
itMap2 = m.end();
p.resize(m.size());
it = p.begin();
while (itMap!=itMap2)
{
(*it1)[0] = itMap->first;
(*it1)[1] = itMap->second;
itMap++;
it++;
}
}
上面的实现遍历向量一次,其具有 O(N)复杂度,N是向量的初始大小。在每次迭代中执行的操作的复杂性是 O(logN)(由于the implementation of std::map)导致 O(NlogN)的整体复杂性,更好比具有二次复杂度的初始算法。
请注意,这只是基于您的代码的粗略初始实现,并且对于您的初始代码和我建议的版本,还有其他可能的改进。一个例子是使用struct
或class
来包含每个术语而不是指针,并使您的代码更具可读性和更紧凑。另一种可能的改进可能是使用unordered_map
而不是map
。