我想构建一款具有realTimeMultiplayer并支持已保存游戏的游戏。
这两项功能都来自Android提供的Play Services API。
玩家会邀请他们的朋友,实时玩游戏,然后每当一个玩家退出时,游戏就会被保存,其他玩家也会被断开。
然后,当朋友们想要再次一起玩时,他们可以加载游戏,被放置在候诊室,直到所有朋友都连接起来,然后恢复游戏。
这是否可以通过Google Play API在Android中使用?如何从保存的游戏到原始玩家的等候室?
感谢任何帮助!
谢谢:)
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检查GPGS的Real-time Multiplayer。我认为它可以让您深入了解您的问题:
-Room initialization
-Room configuration
-Participants
-Auto-matching
-Connected set
-In-game networking
-Invitations
您也可以使用Google Firebase for Real-time Events on App Engine。
这个Github repo有一个实时多人游戏Tic Tac Toe游戏样本。