我正在开发一个带有两个游戏的Android应用程序。我已经将一个游戏配置为实时。但是有可能将第二个配置为具有不同ID的实时。所以这两者不应该相互冲突
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您不应该以不同方式(或使用不同的ID)进行设置。对于你来说,在为这两个游戏创建一个房间时,使用不同的标准就足够了。
您应该仔细阅读文档的相关部分:
https://developers.google.com/games/services/common/concepts/realtimeMultiplayer
配置房间时,您可以使用:
public RoomConfig.Builder setVariant (int variant);