标签: c# unity3d assets
我在我的一个项目中创建了ScriptableObject派生的Quests.asset文件,然后将其复制到我的其他项目Assets文件夹中。当我在项目检查器视图中单击此文件时,我看到"无法加载关联的脚本"信息。当我在我的脚本中创建public Quests quests;字段时,有:"未找到类型"错误。我做错了什么?
public Quests quests;
答案 0 :(得分:0)
好的,明白了。有一个C#脚本与我失踪的名字相同。复制到新项目时,所有项目都开始工作。