Unity 3D导入新资产

时间:2013-10-10 09:08:17

标签: unity3d sketchup

我已将.skp文件从sketchup导出到.fbx文件。当我在Unity 3D中打开.fbx文件时,它与我在Sketchup中打开它时的颜色属性不同。

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您不能依靠Unity的FBX导入器来正确设置材质参数。它将尝试在导入时为您生成适当的材料并分配它们,但并非所有出口商都能正确创建此信息,这似乎是草图的情况。

This thread可能是适合您的解决方案。

答案 1 :(得分:0)

您需要在Unity中重新设计模型纹理。

答案 2 :(得分:0)

我认为你在Unity中共享纹理有问题。 你需要做的是添加一些纹理...... 我有一个教程...... https://www.youtube.com/watch?v=MGIBLPIz4oM 希望这会有所帮助......