我在python中使用UDP丢失了很多数据包。我知道如果我不想丢包,我应该使用TCP,但是我没有(完全)控制发送者。
它是一台使用UDP多播每秒发送15张图像的相机。
下面你会看到我现在写的代码。 它使用多处理来允许生产者和消费者功能并行工作。生产者函数捕获数据包,消费者函数处理它们并将图像写入.bmp文件。
我编写了一个PacketStream类,它将包中的字节写入.bmp文件。
当相机发送新图像时,它首先发送一个数据包,第一个字节= 0x01。其中包含有关图像的信息。 然后发送612个包,第一个字节= 0x02。它们包含图像中的字节(508字节/包)。
由于每秒发送15张图像,每秒发送约9000个数据包。尽管如此,这种情况在每个图像的突发中以更快的速率发生,大约为22个包/ ms。
我可以使用tcpdump或wireshark完美地接收所有数据包。 但是使用下面的代码,会丢失数据包。 当然我的Windows 7个电脑应该可以处理这个?我也在覆盆子pi 3上使用它,并且错过了或多或少相同数量的数据包。因此,我认为这是代码的问题。
我尝试过很多不同的东西,比如线程而不是多处理,管道而不是队列。
我也尝试用
增加套接字缓冲区sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_RCVBUF, 3000000)
无济于事。
这在python中完全可以吗?
提前致谢,
import time
from multiprocessing import Process, Queue
import socket
import struct
from PIL import Image
class PacketStream:
def __init__(self, output_path):
self.output_path = output_path
self.data_buffer = ''
self.img_id = -1 # -1 = waiting for start of new image
def process(self, data):
message_id = data[0]
if message_id == '\x01':
self.wrap_up_last_image()
self.img_id = ord(data[3])
self.data_buffer = ''
if message_id == '\x02':
self.data_buffer += data[6:]
def wrap_up_last_image(self):
if self.img_id > 0:
n_bytes = len(self.data_buffer)
if n_bytes == 307200:
global i
write_image(self.output_path + str(i).zfill(7) + '_' + str(self.img_id).zfill(3) + '.bmp',
self.data_buffer)
i += 1
else:
print 'Image lost: %s bytes missing.' % (307200 - n_bytes)
def write_image(path, data):
im = Image.frombuffer('L', (640, 480), bytearray(data), 'raw', 'L', 0, 1)
im.save(path)
print time.time(), path
def producer(q):
# setup socket
MCAST_GRP = '239.255.83.71'
MCAST_PORT = 2271
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP)
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
sock.bind(('', MCAST_PORT))
mreq = struct.pack('4sl', socket.inet_aton(MCAST_GRP), socket.INADDR_ANY)
sock.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP, mreq)
while True:
q.put(sock.recv(512))
def consumer(q):
packet_stream = PacketStream('D:/bmpdump/')
while True:
data = q.get()
packet_stream.process(data)
i = 0
if __name__ == '__main__':
q = Queue()
t1 = Process(target=producer, args=(q,))
t1.daemon = True # so they stop when the main prog stops
t1.start()
t2 = Process(target=consumer, args=(q,))
t2.daemon = True
t2.start()
time.sleep(10.0)
print 'Program finished.'
修改
感谢所有建议。
1)我已经尝试过线程+队列,而且' .join(),似乎并没有太大的区别。我现在很确定问题是生产者线程没有得到足够的优先权。我无法找到如何使用Python增加它?这甚至可能吗?
2)我使用下面的代码设法只损失了大约10%。处理器大约为25%(在树莓派上)关键是在数据包流暂停时消耗数据,即当最后一个数据包到达时
import time
import socket
import struct
from PIL import Image
def write_image(path, data):
im = Image.frombuffer('L', (640, 480), bytearray(data), 'raw', 'L', 0, 1)
im.save(path)
print time.time(), path
def consume(data_buffer):
img_id = ord(data_buffer[0][1])
real_data_buffer = [data[6:] for data in data_buffer]
data_string = ''.join(real_data_buffer)
global i
write_image('/media/pi/exthdd_02/bmpdump/' + str(i).zfill(7) + '_' + str(img_id).zfill(3) + '.bmp', data_string)
i += 1
def producer(sock):
print 'Producer start'
data_buffer = []
while True:
data = sock.recvfrom(512)[0]
if data[0] == '\x01':
data_buffer = []
else:
data_buffer.append(data)
if len(data_buffer) == 612:
consume(data_buffer)
# image counter
i = 0
# setup socket
MCAST_GRP = '239.255.83.71'
MCAST_PORT = 2271
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP)
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
sock.bind((MCAST_GRP, MCAST_PORT))
mreq = struct.pack("4sl", socket.inet_aton(MCAST_GRP), socket.INADDR_ANY)
sock.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP, mreq)
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_RCVBUF, 30000000)
producer(sock)
答案 0 :(得分:0)
一些改进代码的建议,但首先要问一个问题:您是否已经衡量了什么可能会减慢速度?例如,您是否查看了系统的CPU使用情况。如果您达到100%可能会导致数据包丢失的原因。如果它大部分处于空闲状态,则还会发生其他问题,而且问题与代码的性能无关。
现在,一些改进代码的建议:
socket.recvfrom
而不是sock.recv
threading
+ queue
模块)。但是,由于您没有提供任何观察到的数字,因此很难说真的。"".join(packets)
将它们全部放在一起。