估算3D点云上给定点周围的角点

时间:2017-01-27 01:07:20

标签: c++ point-cloud-library

我试图在点云上估计具有已知高度和宽度的矩形框架的四个角。用户基于要估计矩形的四个角来选择点云上的点。我可以得到(x,y,z)坐标以及用户选择点的曲面法线。但是我无法弄清楚如何在选定点周围获得矩形的四个角。 (假设选定的点已经位于一个平面上)我试图用C ++在PCL中实现它。我在PCL是相当新的,所以任何帮助或指向我正确的方向将受到高度赞赏。谢谢!

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