PhysX FleX
很酷。但我更喜欢Bullet
。但是,我在那里找不到任何类似的功能。
有什么建议吗?
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修改强>
OP(Milo Lu)终于在Bullet的论坛中问过它并从开发团队获得a better answer。
以下是 benelot 中最有用的部分: -
除了你可以处理之外,Bullet还没有任何流畅的功能 它与软体(但这将是一个非常粗略的近似)。一世 曾经有过Erwin Coumans打算整合的感觉 流体库进入Bullet,看这里: https://github.com/erwincoumans/fluids_v3
我的原始答案(下面)是出于历史原因而保留......
据我所知,Bullet中没有直接功能。
最后一次提议是2014年,您可以跟踪功能here。
Blender(开源3D建模和渲染程序)可以进行一些流体模拟 (在链接页面中搜索“神奇的模拟”)。
它使用Bullet。
以下是使用such feature in blender的页面 挖掘其来源可能会披露一些有价值的信息 据我所知,它的流体模拟不是实时的。
同时,我建议将流体模拟为球体粒子(使用btsphereshape
)
我承认这不是一个完美的解决方案,
但我认为它的计算成本更低,而且很容易实现。