在创建非常复杂的形状(如互联网中的水)方面,我找不到任何帮助。 如何在计算机中模拟诸如水之类的复杂事物?
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您无法在Blender中精确模拟流体。内置的物理引擎可让您获得看起来不错但准确性有限的功能。出于图形目的,Blender物理引擎很棒,但是对于工程应用而言,可靠性不高。
准确的流体建模技术被称为计算流体动力学(CFD)。
可以将Blender与出色的CFD see DualSPHysics结合使用。
CFD引人入胜,watch what NVIDIA and SpaceX have done。但是实际上,在风洞/储罐中进行测试和进行规模测试仍然存在。