Unity Animator中的Blend参数是什么?

时间:2017-01-19 12:07:18

标签: unity3d unity3d-mecanim

当我对动画师进行一些更改时,有时我会注意到动画师的参数列表中出现一个名为Blend且值为0.0的浮动参数。

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我认为当我更改混合模式或图层权重时会发生这种情况。

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我没有找到任何相关文档。任何人都知道这个参数做了什么以及如何使用它,删除它是否安全?

1 个答案:

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Blend是一个默认的浮点变量,它们包含在脚本中供您使用。如果您愿意,可以安全地将其删除。控制动画变量的方法是Anim.SetFloat。例如,您可能希望将其替换为' movementDirection'在角色控制器上。在Mechanim中,您可以使用外部变量(如Blend

)控制动画组合的x轴和y轴之间的混合