很高兴在代码中构建动画师混合树(Unity)

时间:2018-03-16 14:20:06

标签: animation unity3d tree blend animator

大家好!

动画师遇到了一些问题。我有一个模型,在Maya中制作动画。该模型显示俄罗斯手语(RSL)的迹象。它是从口语到RSL的翻译系统的一部分。所以我需要根据我的输入构建动画状态树。虽然我可以从Animator获得Blend Tree,但我无法改变它。我只能在图形编辑器中更改它,但我需要通过脚本来完成。有没有人有想法如何做到这一点?

https://www.youtube.com/watch?v=jbXRhTqLEn8& - 这是一个原型  我的应用程序

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