标签: c# unity3d
嗨我对象" lightsaber"有问题,所以对象就像这样
Sabre是光剑的孩子。
从Lightsabermanager我主动使用父母和孩子的组件,但使用Rigidbody Unity不会"画"线渲染,使用或不使用Rigidbody,下面的方法不起作用
void OnCollisionEnter(Collision col) { Debug.Log(col.gameObject.tag); }