您好我尝试在MKPolygonView中绘制文本。我创建了MKPolygonView的子类并将其添加到我的MKMapView中。多边形显示正确,但我看不到文本。任何人都可以帮助我吗?
-(void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context{
[super drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context];
CGRect overallCGRect = [self rectForMapRect:self.overlay.boundingMapRect];
UIFont* font = [UIFont fontWithName:@"ArialRoundedMTBold" size:20.0f];
NSString * t= @"Test";
[[UIColor redColor] set];
[t drawInRect:overallCGRect withFont:font lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap alignment:UITextAlignmentCenter];
}
答案 0 :(得分:0)
我很确定你需要在drawMapRect覆盖中使用CoreGraphics进行任何类型的绘制。下面的代码还没有编译好,所以我不能保证它会开箱即用,但是这些内容可能会起到作用。
-(void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context{
// The base implementation does nothing so this isn't needed
//[super drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context];
NSString * t= @"Test" ;
CGPoint point = [self pointForMapPoint:mapRect.origin];
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
CGContextSelectFont (context, "Helvetica", 20.0f, kCGEncodingFontSpecific);
CGContextShowTextAtPoint(context, point.x, point.y, [t UTF8String], [t length]);
}
答案 1 :(得分:0)
我认为您可以使用pushing the context的UIKit绘图到UI图形上下文堆栈,然后将其弹出,如下所示:
UIGraphicsPushContext(context);
[[UIColor redColor] set];
[t drawInRect:...];
etc, etc.
UIGraphicsPopContext();