正如标题暗示我正在尝试为MKPolygonView设置动画,特别是颜色和不透明度。
现在我有一个手势,通过迭代overlayViews并找出触摸点是否在多边形内,检测用户是否触摸了多边形。
在任何情况下,我都会得到MKPolygonView,我更改了填充颜色和颜色的变化,但它并没有按照我想要的方式来看待叠加在tile中绘制的方式,定义为mapRects,所以当你将它着色时,它不是在整个多边形中着色,而是根据多边形相对于地图上不可见网格的放置位置,一次为它的各个部分着色。
让mkpolygonview的颜色一次进入一个瓷砖是可以的,但正如我所说的那样,这是理想的。
由于MKPolygonView无法进行子类化,因此问题更加复杂。我有点想法,并会感谢你们的一些意见。
如果你做到这一点,谢谢。