Unity 5中的图形错误

时间:2017-01-14 14:25:47

标签: unity3d graphics 3d unity5

我开始使用unity 5开发新项目。 我从Autodesk Maya 2017(FBX格式)导出模型。 一切顺利,直到我靠近墙壁或其他物体。 然后纹理消失了。

1 个答案:

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我怀疑你的相机会在一个特定的边界上呈现被渲染对象被切断的位置。尝试将相机的剪裁平面设置为接近0.01

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您可以设置两个值来配置剪切平面,“近”是摄像机开始渲染对象的点,“远”是摄像机停止渲染对象的点。将这些值视为渲染边界,一个在开头(近),一个在结尾(远)。