编辑3:我现在怀疑Blender的OBJ出口商/进口商正在发生一些事情,因为Maya的出口行为不是那样 - 我已相应更新了标题
以下是错误报告:https://developer.blender.org/T50424
至少,这应该可以帮助那些被我这个问题困惑的人。
在上面编辑之前:
使用THREE.js'OBJ Importer导入的OBJ文件似乎面向错误的方向。
在Blender中:X向前,Z向上: 导出时,我确保保持轴一致,除了Z / Y翻转,因为THREE.js中的坐标系不同:
在THREE.js编辑器中,与JSON和Collada导入相比,模型导入面向Y而不是X:
这让我相信,OBJ导入器出了问题。
模型(包括混合文件):https://www.dropbox.com/s/ubcxqp9bc4pnr6e/Models.zip?dl=0
编辑:我可以确认将OBJ重新导入Blender确实面临正确的方式,因此OBJ Exporter可能不会出现问题:
编辑2: Plot Twist
将Collada和OBJ导入Maya,它的行为与THREE.js相同。
OBJ面临Z,而Collada正面临X.我开始认为这是Blender导入/导出OBJ文件的问题。