Blender gltf出口商模型很暗

时间:2018-05-14 13:26:09

标签: three.js blender aframe gltf

我有一个.OBJ模型,我导入Blender(2.79)并尝试使用以下导出器导出到.gtlf - https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-Exporter

以下是模型 - Model

以下是我在Blender中的导出设置

enter image description here

当我在Blender的纹理模式中查看模型时,模型看起来很明亮并且有纹理,但导出的gltf模型在框架中看起来很暗。

这是它在搅拌机中的样子 enter image description here

这就是在aframe中导出后在gltf中的样子

enter image description here

我已经尝试了很多导出设置的组合,并且在a-frame中使用了光照但是无法让模型看起来像Blender中的模型。

如果有人可以帮忙,我将不胜感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

要获得正确的颜色输出,您通常需要在渲染器上设置gammaOutput

three.js所

renderer.gammaOutput = true;

A-Frame 0.8.2 +

<a-scene renderer="gammaOutput: true"> ...

除此之外,颜色也是照明的一个因素,与实时引擎和离线渲染相关的各种差异。如果您有疑问,three.js forum是讨论特定视觉效果的好地方。