我在Unity游戏中的iOS上遇到广告问题.IsReady()总是假的。在编辑器中,我得到的默认屏幕显示"此屏幕将是您的广告"。 我已经仔细检查了游戏ID和编辑器中的游戏ID以及仪表板匹配。我使用Unity服务进行集成。
if (Advertisement.IsReady())
{
Advertisement.Show();
}
更新
我终于获得了Android版本,广告效果很好,但仍无法在iOS上投放广告。
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我从5.5.0b9升级到5.5.0f3,这似乎解决了这个问题。广告现在正确显示。