标签: unity3d
在运行于Samsung Galaxy S8的Unity应用中,Input.location.isEnabledByUser始终返回FALSE。 我尝试了打开和关闭定位服务都无济于事。
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问题似乎出在Galaxy S8设备上。 我尝试在Huawei P8上运行相同的代码,并且启用位置服务时Input.location.isEnabledByUser返回TRUE,禁用位置服务时返回FALSE。 应当。