Unity 5.4.2f-GVR13中的Daydream非VR模式

时间:2016-12-23 10:32:36

标签: c# unity5 virtual-reality google-vr daydream

上周我尝试将我的Unity项目集成到Daydream,整合进展顺利。

现在我试图从应用程序的其余部分分离第一个场景(包括登录过程,所以我需要android软键盘) - 我希望应用程序像任何android-non-vr应用程序一样打开并切换仅在前两个场景之后进入VR模式。

我在Unity工作人员的回答中读到,通过在“虚拟现实支持”设置中的“Daydream”之前添加“none”,应用程序将以非VR模式启动。

虚拟现实支持的设置

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现在我试图通过C#脚本在运行时切换到VR模式。

到目前为止,我尝试在运行时更改GvrViewerMain的“VR Mode Enable”,但它没有将应用程序切换到VR模式。

有谁知道如何/是否可以这样做?

1 个答案:

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将构建设置中的最低API级别更改为Android 7.0'Nougat'。